martes, 25 de diciembre de 2012

Todo lo aprendido de esta asignatura...

Bueno chicos y chicas, ¡FELIZ NAVIDAD Y PROSPERO AÑO NUEVO!
Antes de hablar de cómo ha sido el proceso de la asignatura y así como su valoración, he de empezar diciendo que llevamos un cuatrimestre duro, con muuuuuuchos trabajos que hasta hace unos días aún nos acompañaban. Ahora, es diciembre, ¡Qué rápido pasa el tiempo! y con este mes le acompaña la Navidad y las vacaciones en familia, aunque seamos sinceros, también el estudio...No obstante, podemos organizarnos y disfrutar de este tiempo, y dedicarle otro tanto al trabajo de las asignaturas pues, si nos esforzamos seguro que obtendremos una buena recompensa.

Bien, con respecto a la asignatura de TICs ha sido des de principio a fin DIFERENTE. Nunca antes habíamos oído hablar de lo que se podía trabajar en la misma. Tampoco eramos conscientes de la importancia de las Nuevas Tecnologías en las aulas actuales puesto que, ofrecen gran cantidad de apoyos, recursos, estrategias e instrumentos que nos permiten aprender de forma más interactiva y motivacional. 
En nuestra futura labor docente será de gran utilidad ya no solo para los niños, en general si no de manera específica pues, cada niño presenta unas necesidades y características pecualiares. Así también, se fomenta el trabajo en cooperación y se ofrecen ayudas para aquellos niños que presentes alguna discapacidad.

Concretamente, junto con nuestra profesora Alicia, nos hemos embarcado en trayecto lleno de intereses y aprendizajes nuevos. Hemos realizado diversas tareas que hasta entonces desconocíamos. El manejo y uso del ordenador, especialmente, a mí ha sido favorecedor. Y todos los programas en los que se han basado nuestros trabajos:
- El corto, el cual fue muy divertido de grabar junto a nuestras compañeras de grupo. Ha favorecido tanto el trabajo colectivo como el individual, con su elaboración final.
- El cuento digital, nuestro último trabajo, ha sido muy entretenido y hemos desarrollado la imaginación y la creatividad utilizando el nivel de interactividad 2 qué hemos aprendido previamente en una clase magistral.
- Hemos creado unos avatares que nos identifican a cada uno de nosotros, y los hemos introducido en un cómic digital, el cual también nos motiva y ayuda a desarrollar la originalidad.
- Conocemos y estoy segura que nos servirá, como el resto de elementos nombrados, el programa para la elaboración de mapas conceptuales, concretamente éste, podrá ser usado en otras asignaturas y además aprendemos a sintetizar.

Cabe decir que no solo hemos podido conocer y procesar conocimientos interactuando con el ordenador mediante estas actividades prácticas si no que, hemos aprendido gran cantidad de conceptos, corrientes, herramientas educativas, etc, las cuales nos guiarán, en gran medida, en nuestro futuro como maestras. Ya no solo será bueno su conocimiento para nuestro interés si no que, en especial, lo será para nuestros alumnos.


Por último, debo decir que obviando la dificultad que hemos tenido para realizar algunas actividades prácticas y nos hemos visto agobiados por el tiempo pues, implica un tiempo de dedicación muy alto. No obstante, el esfuerzo merece la pena pues, hemos aprendido ya no solo a utilizar determinados programas para su posterior práctica en una clase ordinaria si no que, han sido imprescindibles habilidades sociales como la cooperación, participación y hemos desarrollado muchas de nuestras capacidades que se encontraban sin uso hasta entonces.

Os dejo esta canción que tanto conocemos nosotros, los chic@s de infantil como forma de coger fuerza para la última carrera del cuatrimestre:
Rosana "En Navidad"

Nos vemos muy pronto.
Un abrazo.





jueves, 20 de diciembre de 2012

Un Rey Mago en clase

El cuento digital que os voy a presentar trata sobre Said quién hizo dejar a un lado los prejuicios y que  lo valorasen como la persona que es.
¿Queréis interactuar en él y cambiar su historia a vuestro gusto?
¡Adelante!
"Un Rey Mago en clase"

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Las 3 corrientes pedagógicas

Antes de conocer en profundidad los tres conceptos (conductismo, cognitivismo y constructivismo) debemos saber qué estos vienen de tiempos pasados y que han llegado hasta nuestra época dejando huella pues, estas corrientes han sido valiosas en el ámbito educativo, y más concretamente, en la enseñanza- aprendizaje.
¡Vamos a verlas!

   EL CONDUCTISMO

Su principal característica es la presencia de un estímulo que viene acompañado de una respuesta. En este campo destaca Skinner y Watson.

Un ejemplo: De tantas veces que nos hemos quemado al tocar una plancha (estímulo=respuesta), aunque ésta esté desconectada sentiremos nerviosismo incluso miedo al tocarla.


   EL COGNITIVISMO

Bandura y Bruner nos hablan de los pasos que hay en las mentes de los individuos, es decir los procesos cognitivos que producen el conocimiento.

Un ejemplo: Identificación de una letra, un color, etc.


   EL CONSTRUCTIVISMO



Destaca por querer que el niño aprenda de forma más amplia mediante la imaginación y la creatividad de forma que tenga una mente más abierta a cambios y a saberes. Para ello, se le proporcionan las herramientas y materiales necesarios para que así sea. Destacamos a Piaget.

Un ejemplo: A través de los medios de transporte podamos identificar las formas geométricas (rueda- círculo, camión- rectángulo, etc)

domingo, 16 de diciembre de 2012

Los niveles de interactividad

¿QUÉ ENTENDEMOS POR INTERACTIVIDAD?

En esta clase hemos podido aprender los diferentes niveles de interactividad así como dicho concepto, el cual no es otro que, la comunicación que se produce entre una persona y el recurso digital (pizarra digital, cuento digital, etc)

Respecto a los tipos se explicarán a continuación puesto que, son de gran importancia para trabajar en un futuro con nuestros niños. Y saber diferenciar el nivel de interacción que podrán obtener mediante un recurso digital.
En primer lugar, el nivel 1no permite tener más de una posibilidad por lo que solo tengo una opción a escoger.
En segundo lugar, el nivel 2 se puede ir de un sitio a otro, es decir, tengo diferentes opciones. No obstante, no puedo modificar nada, es un circuito cerrado.
En tercer lugar, el nivel 3 permite intervenir y modificar el recurso, como por ejemplo un nombre.

viernes, 14 de diciembre de 2012

Nuestras Webs

Para conocer más en profundidad este término debemos adentrarnos en los tipos que existen: Web 1.0, 2.0 y 3.0:
La primera, la web 1.0 nos permite enlazar unas cosas con otras por lo que es toda una revolución en el mundo tecnológico. Sin embargo, los usuarios no podemos participar en ella, solamente los profesionales de este campo.
En segundo lugar, la web 2.0 tiene un nivel más avanzado y es la usada actualmente por la sociedad. Hay gran cantidad de recursos y los usuarios pueden acceder y incluir información dentro de ella.

Se han de destacar dos conceptos que debemos entender si queremos conocer más detalladamente nuestra web actual:
- Hipermedia: además de vincular texto también puedes vincular videos (hipervideo, hipermúsica, hipertexto...)
- Multimedia: referido a "muchos medios" pero solo se puede obtener una vinculación a través de textos.

Si prestamos atención a los recursos y herramientas que nos puede ofrecer esta web, hay varios:
- El tiempo: se produce una comunicación sincrónica (en el momento) o asincrónica (diferida en el tiempo).
- Administración: se lleva a cabo de uno a uno,  de uno a grupo, o de grupo a grupo.
- Interactividad: la posibilidad que existe de que en una comunicación el otro te responda o no (alta, media o baja).

Además, para ver esto más claro expusimos varios ejemplos en clase que nos sirvieron de gran ayuda para conocer mejor estos términos, algunos de ellos son:
Para comenzar, el Chat permite mantener una comunicación es elevada y al mismo nivel. Se da en un tiempo sincrónico y la administración es de uno a uno (Por ejemplo, el skype).
Por el contrario, el Foro es asicrónico y la interactividad es alta o media (dependiendo del interés de los usuarios).
Así también, el Blog, el cual es muy popular entre los usuarios, da pie a una comunicación asincrónica y hablamos de una interactividad media o baja.
Además, la Wiki posee una comunicación asincrónica y tiene gran cantidad de administradores (todos pueden ser partícipes) y la interactividad es muy baja.
También, Postcast es un archivo de audio usado por las cadenas de Radio. Es asincrónica, la comunicación es de uno a grupo y tiene una interactividad nula.
El Videochat explicas una historia para que los demás pueden observarla. Presenta un tiempo asincrónico, una comunicación baja y la administración es de uno a grupo.
El  E-mail presenta una administración de uno a uno, con un tiempo asincrónico y una interacción muy alta.
Para finalizar y no menos importante, la Página web tiene un tiempo asincrónico, se produce una comunicación de uno a uno y el nivel de interacción es nulo o bajo.

Ahora bien, ¿Qué novedad aportará la web 3.0 o la web semántica?
Se pretende facilitar la información de forma personalizado, según nuestro perfil de usuario. Hablaríamos de una parte negativa pues, existe la manipulación.

Respecto a la capacidad que tenemos para analizar un recurso da lugar a que tengamos que conocer los siguientes conceptos:

- La Interactividad la cual nos habla de la comunicación entre un recurso y una persona puede tener varios niveles (alto, medio o bajo)
- La Navegación, representa una gráfica de caminos tanto lineales como estrellados, estos últimos son más complejo al presentarse itinerarios más dispersos.
- La Accesibilidad permite tener la posibilidad de cambiar un recurso digital y, adaptarlo a las NEE que podamos observar en un alumno de nuestra clase. Esto es una herramienta  muy importante para su proceso de enseñanza.
- Interfaz permite conocer como se relaciona la persona con el elemento.
- La Usabilidad es la información que expresa un recurso a la hora de determinar una tarea (un recurso con una usabilidad alta será más fácil de usar. Por ejemplo: el Paint.
- Por último la Inmersión se define como la capacidad que posee el recurso que se esta utilizando en ese momento para evadirme de la realidad y introducirme en dicho recurso.

¿Lo habéis entendido? Estos términos hasta ahora desconocidos nos permiten adentrarnos en las Nuevas Tecnologías, en gran medida. Además, es importante conocerlos pues, el trabajo que realizaremos con las TICs está impregnado y caracterizado por ellos.



lunes, 3 de diciembre de 2012

Más tiempo libre!


No me lo creo, por fin! Más abajo podéis ver el corto que he realizado sobre una crítica a los excesivos deberes que mandan a los niños, plasmado a partir de un programa de educación.
Espero que os guste mucho!



Con este vídeo hemos querido reflejar una situación que se da en el ámbito educativo de nuestra sociedad actual. Aunque no sea un tema muy al orden del día en los medios de comunicación, creemos en la importancia de su conocimiento puesto que, los niños, los principales afectados, sufren las consecuencias de estas excesivas tareas que, sin generalizar a todos los educadores, tienen lugar. Un niño crece movido por factores emocionales además de educativos, y des de bien pequeños es imprescindible que se socialicen y tengan tiempo para disfrutar de la infancia, simplemente por el hecho de ser niños se exige una mayor flexibilidad.